Accueil Date de création : 28/02/08 Dernière mise à jour : 07/11/09 14:22 / 29 articles publiés
 

Mes Jeux vidéo

Aperçu de Dead Space  (Mes Jeux vidéo) posté le samedi 23 mai 2009 11:57

 

L'un des jeux majeurs de la fin 2008 était sans doute Dead Space, le tout nouveau survival de Electronic Arts, qui a réellement remis en question le domaine de l'horreur dans le Jeu Vidéo. Sombre, malsain, pervers, angoissant, dégoulinant d'hémoglobine à flot, vous pouvez toujours essayer de trouver tous ses qualificatifs, vous n'y arriverez jamais. Après avoir bien sonné nos PC, PS3 et Xbox 360, c'est à partir de la démo parue sur ce dernier support il y a quelques mois déjà que je vous propose un petit aperçu de ce jeu... Vraiment terrifiant.

 

Dead Space, c'est tout un nouvel univers largement inspiré des films et jeux SF cultes. En vous épargnant les grandes lignes, vous incarnez tout simplement Isaac Clarke, un banal ingénieur chargé d'inspecter l'USG Ishimura, alors que le gigantesque vaisseau ne donne plus aucun signe de vie... Mais il y a malheureusement une bien triste raison à cela. En effet, à peine arrivé, vos compagnons sont tués et vous êtes séparés des autres survivants. Lâché dans cet immense vaisseau, vous allez devoir survivre à l'équipage qui a été parasité par une étrange forme de vie infectieuse... La démo s'avère très courte, à peine quelques minutes de jeu. Vous traversez un long couloir sombre puis recevez une transmission qui vous indique qu'il ne sert à rien de tirer sur les Necromorphs à la tête ou au corps, mais qu'il faut les démembrer. Tout est dit. Vous ouvrez la porte, et arrivez à la salle des moteurs. Petit problème, ça grouille de monstruosités, et ils sont assez nombreux. Le véritable problème constitue à leur tirer sur les pattes et les bras, mais ce n'est pas très facile vu leur agilité. Il ne faut jamais oublier de les démembrer lorsqu'ils sont au sol. Mais ça se corse lorsque de petits parasites foncent sur vous et vous montent dessus. Il ne faut surtout pas les laisser ou c'est la mort assurée. En effet vous devez leur tirer dessus, et si par mégarde ils réussissent à vous monter dessus, il faudra les arracher en martelant continuellement le bouton indiqué. Une fois tous les ennemis abattus, ce qui ne sera pas chose facile, vous pouvez explorer la grande salle et trouver des objets. Il y a même des caisses à casser pour en trouver, et elles ressemblent d'ailleurs beaucoup à des premières Xbox ! Une fois que vous êtes prêt, il faut retourner à la porte d'où vous venez, et c'est la fin. Celle de la démo, mais aussi de votre personnage, car il se fait embrocher par un gigantesque monstre (Ce qui n'arrive bien sûr pas dans le jeu complet). Pour être honnête, je n'ai réussi à terminer la démo qu'une seule fois, sur je-ne-sais-combien d'essais ! Elle m'a vraiment donné beaucoup de mal ! C'était assez désagréable, surtout lorsqu'on voit qu'au final, lorsqu'on réusssit, la démo ne fut que trop courte : juste une salle à nettoyer !

 

Pour finir, côté graphismes, chapeau. On s'y croirait, l'ambiance est très bien retranscrite, et les monstres affreux à souhait. La bande-sonore aussi est inquiètante, les bruitages réussis. Le jeu complet vaut la chandelle, je vous l'assure. Reste quand même un léger goût amer après l'essai de cette démo, qui ne reflète pourtant pas toute l'importance du produit final. Dead Space, disponible depuis longtemps sur PS3, 360 et PC (Et maintenant à prix réduit), s'apprête à nous pondre une suite, Dead Space 2, même si le développement vient à peine d'être annoncé. Préparez vos Cutters, vous n'en ressortirez pas indemnes.

 

Aperçu réalisé à partir de la démo de Dead Space sur Xbox 360

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Aperçu de Forza Motorsport 3  (Mes Jeux vidéo) posté le mardi 27 octobre 2009 14:17

 

Le jeu de courses du moment sur 360, c'est bien évidemment Forza Motorsport 3 ! Après deux volets très convaincants respectivement sur Xbox et Xbox 360, voilà que la simulation automobile de Microsoft revient sur 360 à temps pour la fin d'année. Avec l'espoir de se retrouver au pied du sapin deux mois après sa sortie, Forza frappe un grand coup, ce qui le maintient dans sa potentielle position de killer'ap à un certain Gran Turismo 5 qui peine à pointer le bout de son nez malgré un sublime Prologue.

 

Forza 3, exclusivité de la Xbox 360, se gratifie donc d'une démo sur le Xbox Live, si toutefois vous veniez à rechigner le jeu. Autant dire que les avis en sont partagés, la guerre des consoles en étant en grande partie responsable. Verdict ? Eh bien n'en parlons pas avant d'avoir tâter de la bête pardi ! Le contenu de cette démo semble maigre, mais permet d'envisager l'importance du titre sans grande difficulté. Quatre voitures vous sont proposées, très différentes les unes des autres : Mini, Audi, Ferrari et Porsche, et avec de nombreux coloris au choix. Chacune propose sa propre façon d'arpenter le seul circuit présent dans la démo, ainsi on n'a pas de mal à se faire à l'idée les 400 bagnoles présentes dans le jeu final. L'accessibilité est un des points forts du titre, comparé à son rival Gran Turismo. La difficulté est donc paramètrable dans ses moindres détails. Très facilement personnalisable, le jeu ravira autant les débutants en courses automobiles que les plus hardcores des gamers. Autant dire que tout le monde sera satisfait, et dans le bon sens du terme évidemment. Ainsi les courses s'enchaînent avec un véritable plaisir. Les voitures sont très maniables et on y reconnaît tout de suite le côté simu'. La gestion des dégâts est présente et plein d'autres petits détails sont immersifs. A noter la présence d'un mode rembobinage très bien maîtrisé, permettant sans difficulté de revenir à n'importe quel moment de la course, si vous avez flanché. Comme dans tout ce qui peut s'appeler un jeu de course de nos jours, plusieurs modes de vue sont présents, environ 5, dont les plus pertinents sont sans conteste celle normale à l'extérieur, et celle d'intérieur. Au final, l'expérience en aura valu le coup.

 

Forza Motorsport 3 brille également par son "réalisme accessible". Des graphismes de toute beauté, des caisses, des circuits et des paysages incroyablement bien modélisés... Il n'en faut pas plus pour charmer aussi bien le fan endurci de jeux de courses, ou tout simplement le joueur lambda qui cherche à passer son temps. Moi par exemple je n'ai jamais aimé les simulations automobiles, dont le pourtant reconnu GT 5 Prologue, et je dois dire que Forza 3 a su me charmer. Il y a donc à réfléchir de quel type de joueur vous êtes. Mais dans tous les cas, il y a de fortes chances que le jeu complet Forza Motorsport 3 vous plaise, à en me croire, mais aussi les critiques de la presse et des joueurs. Le nouveau Forza, disponible depuis le 23 octobre 2009, uniquement sur Xbox 360... figurera finalement peut-être dans ma ludothèque, qui sait ?

 

Aperçu réalisé à partir de la démo de Forza Motorsport 3 sur Xbox 360

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Aperçu de God of War III  (Mes Jeux vidéo) posté le samedi 07 novembre 2009 10:13

 

S'il n'y en avait qu'un à retenir comme "bastion" de la PS3 pour l'an prochain, ce serait sans aucun doute God of War III. Depuis la PS2, la série a su se faire une place dans le coeur des fans de beat'em all sanglants, et maintes fois repoussé, l'épisode next-gen n'a jamais été aussi "à portée de main". Prévu pour 2010, le troisième opus de la série God of War aura su se faire attendre. Plusieurs façons d'obtenir une démo se sont présentées : pré-commander le Collector, acheter le blu-ray US du film District 9, ou bien encore, se la faire offrir gracieusement par ces messieurs de chez Sony via le PSN. Alors, l'attente en vaut-elle la chandelle ? Ca en a tout l'air, mais amis. Et pourtant, vous avez à faire à quelqu'un n'ayant jamais touché à un seul jeu de la franchise.

 

God of War est déconseillé aux personnes mineures, et vous osez encore vous demander pourquoi... Peut-être que la violence et l'affluence d'hémoglobine du titre vous a échappé, ne vous inquiètez pas, ça peut arriver à tout le monde... Quoi qu'il en soit, la démo de GoW III en est une preuve, bien évidemment. Il semble toutefois que les développeurs aient oublié un quelconque scénario ? Pas grave, c'est clairement le genre de situation dans laquelle on peut s'en passer. La démo commence donc avec ce cher Kratos qui s'en va en guerre, contre quoi, disons que ça n'a pas grand chose d'humain c'est tout. Dès le début de la démo, des hordes d'ennemis, des chevaliers "squelettes" vous attaquent. Les commandes sont simples : X pour sauter, Carré et Triangle pour attaquer de différentes façons, vous pouvez également viser, ou bien attaquer en tournoyant, etc. La croix directionnelle vous permet de changer d'armes, mais ici il n'y en a que deux différentes. Il est possible de récupérer des orbes rouge ou vertes, ces dernières vous redonnant de la vie. Vous pouvez vous les procurer en tuant des ennemis, cassant des éléments du décor, ou bien encore en ouvrant des coffres. Comme si cela ne suffisait pas, une espèce de colosse s'invite à ravager le joli paysage, mais il n'est visible que de loin. En progressant dans la démo on se confronte à des ennemis de plus en plus féroces, des gros monstres à quatre-pattes ou des ennemis volants, auxquels on peut s'accrocher et les forcer à nous faire traverser un précipice par exemple. A noter tout de même que Kratos possède ses propres ailes. On rencontre également de simples humains qui fuient les créatures. Les sous-boss doivent être vaincus avec des QTE : il faut appuyer sur des touches un certain nombre de fois et dans l'ordre lorsqu'elles s'affichent à l'écran pour pouvoir venir à bout de l'action. Il y a même un boss, un cyclope, sur lequel vous devez monter et vous aggriper à son dos et ravager tous les autres ennemis : un peu à la manière d'un Batman Arkham Asylum si vous voyez. Dans le noir, Kratos pourra compter sur lanterne qu'il vient tout juste d'arracher d'un corps... Enfin c'est une tête où de la lumière sort des orifices quoi, autant dire que c'est pas joli-joli. Le personnage devra également se déplacer parfois en longeant des murs, en escaladant des parois... Qui a dit une arrière-pensée d'Assassin's Creed ? La dernière phase de la démo, elle, vous permettra de contrôler Kratos en plein vol dans un tunnel, il faudra éviter les obstacles et tout un tas d'autres dangers, cette phase est très immersive, et il faudra recommencer le passage plusieurs fois pour apprendre le cheminement par coeur. A la fin, vous vous retrouvez juste au-dessus du fameux colosse que vous voyiez tout au long du niveau au loin, et Kratos fonce sur lui pour engager le combat quand... ! Bah rien en fait c'est fini. De quoi vous casser dans votre élan !

 

God of War III prévoit donc d'être un détour obligé pour votre console l'année prochaine. Graphismes somptueux, gameplay à tout casser, et sanglant à souhait... Beaucoup, beaucoup ! Comme par exemple lorsque Kratos arrache l'oeil d'un cyclope, ou bien une tête, ou les cornes ou pattes d'un boss... Ca c'est joli ! Mais ne vous inquiètez pas, la démo devrez être disponible pour tous d'ici la sortie du jeu, sur le PSN. Je vous recommande de l'essayer, et qui sait, peut-être même d'acheter le jeu complet God of War III en mars 2010. Ce jeu sera sans doute l'une des grosses claques de la PS3.

 

Aperçu réalisé à partir de la démo de God of War III sur PS3

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